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多线程多进程基础
阅读量:4325 次
发布时间:2019-06-06

本文共 1242 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

看廖雪峰的多线程多进程教程看的云里雾里的,google了一下,贴上来点重点。

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间。多任务操作系统可以“并发”执行这些进程。
线程是指进程中乱序、多次执行的代码块,多个线程可以“同时”运行,所以认为多个线程是“并发”的。

  多线程vs多进程

操作系统会为每个进程分配不同的内存块,而多个线程共享进程的内存块。这带来最直接的不同就是创建线程的开销远小于创建进程的开销。
同时,由于内存块不同,所以进程之间的通信相对困难。需要采用pipe/named pipe,signal, message queue, shared memory,socket等手段;而线程间的通信简单快速,就是共享进程内的全局变量。
但是,进程的调度由操作系统负责,线程的调度就需要我们自己来考虑,避免死锁,饥饿,活锁,资源枯竭等情况的发生,这会增加一定的复杂度。而且,由于线程之间共享内存,我们还需要考虑线程安全性的问题。

线程的生命周期

所谓的xx生命周期,其实就是某对象的包含产生和销毁的一张状态图。线程的生命周期如下图所示:

              

各状态的说明如下:
  1. New新建。新创建的线程经过初始化后,进入Runnable状态。
  2. Runnable就绪。等待线程调度。调度后进入运行状态。
  3. Running运行。
  4. Blocked阻塞。暂停运行,解除阻塞后进入Runnable状态重新等待调度。
  5. Dead消亡。线程方法执行完毕返回或者异常终止。

 

可能有3种情况从Running进入Blocked:
  • 同步:线程中获取同步锁,但是资源已经被其他线程锁定时,进入Locked状态,直到该资源可获取(获取的顺序由Lock队列控制)
  • 睡眠:线程运行sleep()或join()方法后,线程进入Sleeping状态。区别在于sleep等待固定的时间,而join是等待子线程执行完。当然join也可以指定一个“超时时间”。从语义上来说,如果两个线程a,b, 在a中调用b.join(),相当于合并(join)成一个线程。最常见的情况是在主线程中join所有的子线程。
  • 等待:线程中执行wait()方法后,线程进入Waiting状态,等待其他线程的通知(notify)。

线程的类型

  • 主线程:当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread)。每个进程至少都有一个主线程,主线程通常最后关闭。
  • 子线程:在程序中创建的其他线程,相对于主线程来说就是这个主线程的子线程。
  • 守护线程:daemon thread,对线程的一种标识。守护线程为其他线程提供服务,如JVM的垃圾回收线程。当剩下的全是守护线程时,进程退出。
  • 前台线程:相对于守护线程的其他线程称为前台线程。
 
 
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lczit/p/4435721.html

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